Ulasan Falcon Age: Petualangan kaya narasi yang dipandu teman, dengan ikatan falcon
Falcon Age, yang dikembangkan oleh Outerloop Games, adalah permainan aksi-petualangan orang pertama yang mengikuti Ara saat dia berjuang untuk merebut kembali warisan budaya di planet koloni yang sekarat. Permainan ini menggabungkan eksplorasi, kerajinan, dan pertemuan orang pertama sambil fokus pada pengembangan ikatan dengan teman falcon melalui gestur interaktif dan perawatan. Ini mencakup Mode Imprint opsional untuk rute naratif tanpa pertempuran dan mendukung kontrol PlayStation 4 dengan gaya bermain VR opsional. Penggemar judul yang dipimpin cerita dan berfokus pada teman mendapatkan pengalaman pemain tunggal yang didorong secara emosional.
Bagaimana Falcon membedakan ceritanya dari judul pendamping serupa?
Berbeda dengan The Last Guardian, permainan ini membingkai hubungannya di sekitar tema anti-kolonial dan pemulihan budaya, menempatkan pemain dalam perspektif Ara setelah dipenjara dan melarikan diri. Motivasi pemain berpusat pada bergabung dengan perlawanan melawan Outer Ring Company untuk merebut kembali tanah yang telah habis dan situs budaya. Fokus naratif ini mendorong eksplorasi menuju tujuan, membuat penemuan dan perbaikan dunia terasa seperti tindakan pemulihan budaya daripada sekadar mencari barang.
Bagaimana sistem pertempuran dan pendamping berinteraksi selama bermain?
Loop pertempuran menggabungkan pertarungan jarak dekat langsung dengan serangan terkoordinasi falcon, menggunakan tongkat kejut bersama serangan udara yang dapat diperintahkan. Sistem pendamping meluas di luar pertempuran: pemain membuat camilan falcon yang memberikan buff, penyembuhan, dan peningkatan keterampilan, dan dapat menyembuhkan cedera dengan mengeluarkan proyektil yang tertanam secara manual. Perlengkapan falcon yang bersifat kosmetik dan fungsional, seperti topi dan peralatan sonar, memodifikasi perilaku dan utilitas, mengaitkan kemajuan dengan keterampilan pemain dan pemeliharaan pendamping daripada hanya grinding.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini, dan seberapa banyak nilai replay yang ditawarkannya?
Gaya seni menekankan pesona dan kepribadian, dan falcon mendapatkan manfaat dari animasi yang detail dan AI yang responsif yang memperkuat ikatan di pusat permainan. Audio mendukung nada emosional dengan petunjuk lingkungan yang mendukung eksplorasi yang tenang. Faktor replay termasuk kustomisasi koleksi dan opsi untuk bermain ulang sebagai pengalaman Imprint non-pertempuran. Namun, beberapa kritikus menunjukkan bahwa variasi pertempuran dan misi agak terbatas, yang mempengaruhi replay mekanis jangka panjang bagi pemain yang fokus pada aksi.
Secara ringkas, pengalaman yang mengutamakan hubungan paling cocok untuk pemain yang fokus pada narasi
Secara ringkas, Falcon adalah pilihan yang meditatif dan mengutamakan teman bagi pemain yang memprioritaskan kedekatan naratif dan interaksi dengan hewan; karena para kritikus mencatat bahwa variasi pertempuran dan misi agak terbatas, mereka yang mencari kemajuan yang dalam secara mekanis dan berat pada pertempuran mungkin menemukan lebih sedikit yang menarik. Permainan ini memberi penghargaan kepada pemain yang menghargai karakter, latar, dan kerja emosional dalam merebut kembali budaya daripada pengulangan aksi yang berulang.